Posts Tagged ‘graphic

17
Φεβ.
11

light neon tubes

 

Σε αυτό το βοήθημα θα ανάψουμε μια σβηστή neon επιγραφή

ΒΗΜΑ ΠΡΩΤΟ
Ανοίγουμε την εικόνα μας

 

Πηγαίνουμε Layer > New > Layer στην καρτέλα που θα ανοίξει ρυθμίζουμε

 

Με επιλεγμένο το νέο layer πηγαίνουμε image > adjustments > levels και ρυθμίζουμε

 

Θα έχουμε περίπου αυτό το αποτέλεσμα

 

ΒΗΜΑ ΔΕΥΤΕΡΟ
Ανοίγουμε ένα νέο κενό layer και το τοποθετούμε πρώτο από επάνω
Με επιλεγμένο το νέο layer
Πηγαίνουμε στην καρτέλα PATHS
Κλικ κάτω δεξιά της καρτέλας στο create new paths
Κάνουμε ζουμ στην εικόνα στο 300% επιλέγουμε το pen tool και αρχίζουμε να σχεδιάζουμε κατά μήκος τις λάμπες neon

 

ΒΗΜΑ ΤΡΙΤΟ
Με επιλεγμένο το νέο layer που εφαρμόσαμε τα paths
Επιλέγουμε μια μαλακή βούρτσα και την ρυθμίζουμε στο μέγεθος που έχουν οι σωλήνες neon στην περίπτωση μας είναι στα 3 pixels
Επιλέγουμε στο foreground color χρώμα fd0e0e
Δεξί κλικ στο path και ακολουθάμε τα βήματα της παρακάτω εικόνας

 

Αυξάνουμε το μέγεθος της βούρτσας περίπου στο τριπλάσιο μέγεθος που έχουν οι σωλήνες neon στην περίπτωση μας είναι στα 10 pixels
Μειώνουμε το opacity της βούρτσας στο 30%
Και ακολουθάμε τα βήματα της παραπάνω εικόνας 2 φορές
Αυξάνουμε για άλλη μια φορά το μέγεθος της βούρτσας κοντά στο πλάτος των γραμμάτων που είναι τοποθετημένες οι λάμπες neon στην περίπτωσή μας στα 45 pixels
Μειώνουμε το opacity της βούρτσας στο 20%
Και ακολουθάμε τα βήματα της παραπάνω εικόνας 2 φορές
Αλλάζουμε το blending του layer σε pin light

Το τελικό αποτέλεσμα θα είναι περίπου αυτό

 

02
Νοέ.
10

reflection in glossy orb

ΒΗΜΑ ΠΡΩΤΟ
Δημιουργούμε ένα έγγραφο 900×900 pixels το γεμίζουμε με 50% grey
Δημιουργούμε ένα νέο layer το γεμίζουμε με 50% grey και το ονομάζουμε orb
Κατεβάστε και αποθηκεύστε την παρακάτω εικόνα

Με επιλεγμένο το layer orb πηγαίνουμε 3D > New Shape From Layer > Sphere
Πηγαίνουμε Window > 3D για να εμφανίσουμε το 3D Panel
Στο 3D Panel επιλέγουμε και ρυθμίζουμε

Τώρα θα έχουμε περίπου την παρακάτω εικόνα

Αν θέλετε να δώσετε καλύτερη ποιότητα στην σφαίρα μπορείτε να ρυθμίσετε όπως στην παρακάτω εικόνα
** να γνωρίζετε ότι ανάλογα με το hardware που διαθέτετε η διαδικασία μπορεί να φτάσει έως και μισή ώρα

Για να τελειώσουμε αυτό το βήμα πηγαίνουμε 3D > Rasterize

ΒΗΜΑ ΔΕΥΤΕΡΟ
Με επιλεγμένο το layer orb πηγαίνουμε στα Blending Options και ρυθμίζουμε



Τώρα θα έχουμε περίπου αυτό το αποτέλεσμα

ΒΗΜΑ ΤΡΙΤΟ
Δημιουργούμε ένα νέο κενό layer το ονομάζουμε highlight και το τοποθετούμε πρώτο από πάνω στην καρτέλα των layer
Με επιλεγμένο το layer highlight πατάμε Ctrl και κλικ στο εικονίδιο του layer orb

Ώστε να έχουμε μια επιλογή του layer orb στο layer highlight
Πηγαίνουμε Select > Modify > Contract και ρυθμίζουμε 2 pixels
Επιλέγουμε το Gradient Tool και δημιουργούμε όπως στην παρακάτω εικόνα

Πατάμε Ctrl +D για να αποεπιλέξουμε
Με επιλεγμένο το layer highlight Edit > Transform > Perspective

Πατάμε enter
Edit > Free Transform

Πατάμε enter
Με επιλεγμένο το layer highlight πατάμε Ctrl και κλικ στο εικονίδιο του layer orb
Filter > Blur > Gaussian Blur ρυθμίζουμε στο 1 pixel
Πατάμε Ctrl +D για να αποεπιλέξουμε

Το τελικό αποτέλεσμα θα είναι περίπου αυτό

Αν θέλετε μπορείτε να προσθέσετε σκιά στην μπάλα να αλλάξετε με ένα Gradient το Backround γενικά πειραματιστείτε για ένα καλύτερο οπτικό αποτέλεσμα

 

 

 

 

 

 

 

20
Οκτ.
10

cream container

Ανοίγουμε ένα νέο έγγραφο 500×400 pixel και το γεμίζουμε με άσπρο χρώμα

ΒΗΜΑ ΠΡΩΤΟ
Ανοίγουμε ένα νέο layer το ονομάζουμε container
Με το Pen Tool δημιουργούμε το παρακάτω σχήμα

Δεξί κλικ μέσα στο σχήμα επιλέγουμε Make Selection στο feather radius βάζουμε 0 pixels
Γεμίζουμε την επιλογή μας με χρώμα d2d3ce

Δεν αποεπιλέγουμε
Επιλέγουμε το Dodge Tool ρυθμίζουμε και βάφουμε όπως στην παρακάτω εικόνα

Αποεπιλέγουμε ctrl+d

ΒΗΜΑ ΔΕΥΤΕΡΟ
Ανοίγουμε ένα νέο layer το ονομάζουμε lid
Με το Pen Tool δημιουργούμε το παρακάτω σχήμα

Δεξί κλικ μέσα στο σχήμα επιλέγουμε Make Selection στο feather radius βάζουμε 0 pixels
Γεμίζουμε την επιλογή μας με χρώμα acb1b4
Επιλέγουμε το Dodge Tool και βάφουμε το καπάκι όπως στην εικόνα

Αποεπιλέγουμε ctrl+d
Επιλέγουμε το Lasso Tool δημιουργούμε δυο επιλογές όπως στην παρακάτω εικόνα
Select > Modify > Feather Selection ρυθμίζουμε 3px
Βάφουμε με το Dodge Tool την επιλογή μας

Αποεπιλέγουμε ctrl+d
Με το Lasso Tool η το Pen Tool δημιουργούμε το παρακάτω σχήμα

Δεξί κλικ μέσα στο σχήμα επιλέγουμε Make Selection στο feather radius βάζουμε 1 pixels
Επιλέγουμε το Burn Tool και βάφουμε μεσα στην επιλογή μας

Αποεπιλέγουμε ctrl+d
Με το Dodge Tool και Burn Tool βάφουμε ελαφριά το καπάκι και το κουτί ώστε να έχουν το ίδιο φως

ΒΗΜΑ ΤΡΙΤΟ
Ανοίγουμε ένα νέο layer το ονομάζουμε down line
Με το Pen Tool δημιουργούμε το παρακάτω σχήμα

Δεξί κλικ μέσα στο σχήμα επιλέγουμε Make Selection στο feather radius βάζουμε 0 pixels
Γεμίζουμε την επιλογή μας με χρώμα 8b8c84
Με το Dodge Tool και Burn Tool βάφουμε ελαφριά ώστε να δώσουμε το ίδιο φώς με κουτί και καπάκι
Δημιουργούμε ένα αντίγραφο του layer down line το ονομάζουμε up line το γεμίζουμε με χρώμα 2f302a
Με επιλεγμένο το up line layer το μετακινούμε με το επάνω βελάκι του πληκτρολογίου ώστε να το φέρουμε περίπου στην θέση που βλέπουμε στην εικόνα

Με το Dodge Tool και Burn Tool βάφουμε ελαφριά ώστε να δώσουμε το ίδιο φώς με κουτί και καπάκι

ΒΗΜΑ ΤΕΤΑΡΤΟ
Επιλέγουμε το layer lid πατάμε Cntl+J για να δημιουργήσουμε ένα αντίγραφο του
Επιλέγουμε το αντίγραφο layer lid
Πηγαίνουμε Filter > Noise > Add Noise και ρυθμίζουμε

Filter > Blur > Gaussian Blur και ρυθμίζουμε

Αλλάζουμε το Blending Mode του layer σε Lighten

Τελειώσαμε
Η διάταξη των layers είναι η παρακάτω

Διορθώστε τα βαψίματα που κάνατε με τα Dodge Tool και Burn Tool ώστε να έχετε ομοιόμορφους φωτισμούς και σκιές
Το τελικό αποτέλεσμα που θα προκύψει με λίγη σκιά που προσθέσαμε θα είναι περίπου αυτό

05
Οκτ.
10

Metal Textured Text

Ανοίγουμε την εικόνα μας

ΒΗΜΑ ΠΡΩΤΟ
Γράφουμε το κείμενο μας επιλέγοντας μια παχιά γραμματοσειρά
Στο παράδειγμα μας είναι οι επιλογές ρυθμίσεις τις παρακάτω εικόνας

Με επιλεγμένο το text layer ρυθμίζουμε στα layer styles





Το κείμενο σας τώρα πρέπει να είναι περίπου στην παρακάτω μορφή

ΒΗΜΑ ΔΕΥΤΕΡΟ
Με επιλεγμένο το text layer
Πηγαίνουμε Select > Load Selection κλικ στο ok
Επιλέγουμε το Background layer (την αρχική μας εικόνα) πατάμε CTRL+J ώστε να δημιουργήσουμε ένα νέο layer με την επιλογή μας

Επιλέγουμε το νέο layer που δημιουργήσαμε και ρυθμίζουμε

Αλλάζουμε το Blend Mode του layer σε Screen

ΒΗΜΑ ΤΡΙΤΟ
Δημιουργούμε ένα νέο κενό layer και το τοποθετούμε πρώτο από επάνω και το έχουμε επιλεγμένο
Με πατημένο το CTRL κάνουμε κλικ στο text layer ώστε να δημιουργήσουμε μια επιλογή του κειμένου
Πατάμε D για να έχουμε μαύρο άσπρο χρώμα
Πηγαίνουμε Select > Modify > Contract ρυθμίζουμε στα 7 pixel κλικ στο ok
Πηγαίνουμε Filter > Render > Clouds κλικ στο ok
Πηγαίνουμε Filter > Render > Difference Clouds κλικ στο ok
Αλλάζουμε το Blend Mode του layer σε Soft Light και αποεπιλέγουμε πατώντας CTRL+D
Το κείμενο σας τώρα πρέπει να είναι περίπου στην παρακάτω μορφή

ΒΗΜΑ ΤΕΤΑΡΤΟ
Δημιουργούμε ένα νέο κενό layer και το τοποθετούμε πρώτο από επάνω και το έχουμε επιλεγμένο
Με πατημένο το CTRL κάνουμε κλικ στο text layer ώστε να δημιουργήσουμε μια επιλογή του κειμένου
Πηγαίνουμε Select > Modify > Contract ρυθμίζουμε στα 9 pixel κλικ στο ok
Επιλέγουμε μια βούρτσα με μαύρο χρώμα και μέγεθος στα 4 pixels
Ρυθμίζουμε την βούρτσα όπως στην εικόνα παρακάτω

Πηγαίνουμε στην καρτέλα Paths η Window > Paths
στην καρτέλα Paths στο κάτω μέρος αυτής κλικ στο Make Work Path From Selection

Δεξί κλικ στο Work Paths που δημιουργήσαμε και επιλέγουμε Stroke Path

Γυρνάμε στην παλέτα των layer με επιλεγμένο το πρώτο από επάνω layer που δημιουργήσαμε τελευταίο ρυθμίζουμε



Τελειώσαμε
Το τελικό αποτέλεσμα θα είναι περίπου αυτό

Πειραματιστείτε με άλλη γραμματοσειρά και με αλλαγές στις ρυθμίσεις των layer styles ίσως να έχετε καλύτερο αποτέλεσμα

23
Σεπτ.
10

HDR Effect

High Dynamic Range Imaging η όπως λέμε πουσάρισμα κινητήρα….
HDRI η HDR είναι μια πονεμένη ιστορία με πολλές αντικρουόμενες λογικές τεχνικές με εντυπωσιακά αποτελέσματα
Εμείς εδώ θα δούμε μια εύκολη προσέγγιση για HDR όχι για να αντικαταστήσουμε τον τρόπο η την τεχνική αλλά για να δώσουμε το πουσάρισμα που λέγαμε παραπάνω

Ανοίγουμε την εικόνα μας

ΒΗΜΑ ΠΡΩΤΟ
Πηγαίνουμε Image > Adjustments > Shadows/Highlights και ρυθμίζουμε

Πατάμε Ctrl+J για να αντιγράψουμε την εικόνα μας σε ένα νέο layer
Επιλέγουμε το νέο layer
Πηγαίνουμε Image > Adjustments > Black and White πατάμε Auto και Ok
(αν έχετε παλαιότερη έκδοση του Photoshop πατήστε Ctrl+Shift+U Saturate)
Αλλάζουμε το Blend Mode του layer σε Hard Light

Επιλέγουμε το Background Layer πατάμε Ctrl+J για να δημιουργήσουμε ένα νέο αντίγραφο layer
Το νέο Background copy layer που δημιουργήσαμε το τοποθετούμε πρώτο από επάνω στα layer μας
Με επιλεγμένο το Background copy layer πηγαίνουμε Filter > Blur > Gaussian Blur και ρυθμίζουμε στα 40 pixels
Αλλάζουμε το Blend Mode του layer σε Soft Light

Το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό

07
Σεπτ.
10

3D Repousse


Το τελικό αρχείο psd μπορείτε να το πάρετε από εδώ
http://rapidshare.com/files/417639128/3D_Repousse.rar

Σε αυτό το βοήθημα θα δουλέψουμε με το 3D του Photoshop
Για να δουλέψει το 3D θα πρέπει η κάρτα γραφικών σας να υποστηρίζει το OpenGL
Στα Windows XP (32-bit) μπορείτε να ενεργοποιήσετε την επιλογή με το χέρι αν κάρτα γραφικών σας το υποστηρίζει.
Εν κατακλείδι ανοίξτε το Photoshop πηγαίνετε Edit > Preferences > Performance τσεκάρετε την επιλογή OpenGL Drawing κλικ στο Ok και επανεκκινήστε το Photoshop
Περισσότερα μπορείτε να δείτε στο παρακάτω link
http://kb2.adobe.com/cps/404/kb404898.html#main_About%20GPU%20and%20OpenGL

ΒΗΜΑ ΠΡΩΤΟ
Ανοίγουμε ένα νέο έγγραφο 900×700 και το γεμίζουμε με άσπρο χρώμα
Δημιουργούμε ένα κενό layer επιλέγουμε το Elliptical Marquee Tool και δημιουργούμε 7 κύκλους στο κενό layer τους οποίους γεμίζουμε με μαύρο χρώμα
Δείτε στην παρακάτω εικόνα πως θα πρέπει να είναι στοιχισμένοι οι κύκλοι

Αν δυσκολεύεστε με την δημιουργία των κύκλων σας έχω στο συνημμένο rar το αρχικό αρχείο έτοιμο για να ξεκινήσετε το μάθημα

ΒΗΜΑ ΔΕΥΤΕΡΟ
Επιλέγουμε το layer με τους κύκλους
Πατάμε Ctrl+κλικ για να επιλέξουμε όλους τους κύκλους

Πηγαίνουμε 3D > Repousse > Current Selection
Θα εμφανιστεί η καρτέλα Repousse

Με κλικ στο έγγραφο και πατημένο το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού δώστε την κατεύθυνση που βλέπετε στην παρακάτω εικόνα

στην καρτέλα Repousse ρυθμίστε

Πατήστε Ok
Με τα εργαλεία μετακίνησης και περιστροφής δώστε την κατεύθυνση όπως στην παρακάτω εικόνα

ΒΗΜΑ ΤΡΙΤΟ
Πηγαίνουμε Window > 3D στην καρτέλα που θα ανοίξει επιλέγουμε το Filter By Materials
επιλέγουμε το Layer 2 Extrusion Material

Από τις κάτω ρυθμίσεις επιλέγουμε από Diffuse το open texture

Θα μας ανοίξει ένα νέο κενό έγγραφο
επιλέγουμε το Gradient Tool επιλέγουμε μια διαβάθμιση της αρεσκείας μας η οποία να περιέχει πολλά χρώματα και γεμίζουμε το έγγραφο διαγώνια από κάτω αριστερά προς επάνω δεξιά

Κλείνουμε το έγγραφο και στην ερώτηση αν θέλουμε να το σώσουμε απαντάμε YES
Αυτομάτως θα δείτε ότι η χρωματική διαβάθμιση πέρασε στο αρχικό μας έγγραφο

ΒΗΜΑ ΤΕΤΑΡΤΟ
Τώρα από τις ρυθμίσεις επιλέγουμε από το Opacity το New texture

Στην καρτέλα New που θα ανοίξει προσέχουμε τις διαστάσεις να είναι 900×700 αν δεν είναι τις διορθώνουμε κλικ στο Ok
Στην καρτέλα των layers θα δείτε ότι προστέθηκε στο layer μας η επιλογή Opacity
Διπλό κλικ στο Layer 2 Extrusion Material κάτω από την επιλογή Opacity

Θα μας ανοίξει ένα νέο κενό έγγραφο
Επιλέγουμε το Rectangular Marquee Tool δημιουργούμε μια επιλογή όπως την παρακάτω εικόνα και την γεμίζουμε με μαύρο χρώμα

Δεν αποεπιλέγουμε με πατημένα Alt+Ctrl κλικ στην επιλογή με πατημένο το αριστερό πλήκτρο του ποντικού αντιγράφουμε την επιλογή δεξιότερα και επαναλαμβάνουμε έως να γεμίσουμε όλο το έγγραφο

Πηγαίνουμε Filter > Blur > Gaussian Blur δίνουμε μια τιμή 2,5 – 3 pixel κλικ στο ok
Κλείνουμε το έγγραφο και στην ερώτηση αν θέλουμε να το σώσουμε απαντάμε YES

Το τελικό αποτέλεσμα θα είναι περίπου αυτό

Δημιουργήστε ένα νέο background για να δώσετε καλύτερο αποτέλεσμα

Με τα εργαλεία 3D μετακίνησης και περιστροφής μπορείτε να δώσετε νέες κατευθύνσεις στο σχήμα…. Πειραματιστείτε με τις ρυθμίσεις

24
Ιον.
10

photo impressionist like painting


Το τελικό αρχείο psd και τις εικόνες που χρησιμοποίησα μπορείτε να τα πάρετε από εδώ
http://rapidshare.com/files/402327207/impressionist_painting.rar

ΒΗΜΑ ΠΡΩΤΟ
Ανοίγουμε την εικόνα μας και δημιουργούμε 3 αντίγραφα layer και τα δίνουμε ονομασίες Overlay, Color, Relief
Τα τοποθετούμε με την σειρά που βλέπετε στην παρακάτω εικόνα

ΒΗΜΑ ΔΕΥΤΕΡΟ
Επιλέγουμε το layer Overlay
Πηγαίνουμε Filter > Artistic > Cutout και ρυθμίζουμε


Επιλέγουμε το layer Relief
Στο foreground color επιλέγουμε μαύρο χρώμα στο background color επιλέγουμε άσπρο χρώμα
Πηγαίνουμε Filter > Sketch > Bas Relief και ρυθμίζουμε


Επιλέγουμε το layer Color και αλλάζουμε το blending mode σε Color
Με πατημένο το Ctrl κλικ στα layers Color και Relief για να τα επιλέξουμε πατάμε Ctrl +E για να τα συγχώνευσουμε

ΒΗΜΑ ΤΡΙΤΟ
Επιλέγουμε το layer Color που δημιουργήθηκε από την συγχώνευση και πηγαίνουμε Filter > Artistic > Cutout ρυθμίζουμε


Επιλέγουμε το layer Overlay και αλλάζουμε το blending mode σε Overlay

Το τελικό αποτέλεσμα θα είναι περίπου αυτό




Ψάξτε στο Blog

::

.....................................................

:: Links




.....................................................

εγγραφείτε στο group μας



.....................................................

Share this blog


Μαΐου 2017
Δ Τ Τ Π Π Σ Κ
« Μαρ.    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  

:: αρχείο tutorials ::


visitor stats



.....................................................







Thessaloniki Blogs

Blog Stats

  • 236,757 hits