Posts Tagged ‘Water

24
Μάι.
10

water drop text


Το τελικό αρχείο psd και τις εικόνες που χρησιμοποίησα μπορείτε να τα πάρετε από εδώ
http://rapidshare.com/files/391083127/water_drop_text.rar

ΒΗΜΑ ΠΡΩΤΟ
Ανοίγουμε την εικόνα μας

Επιλέγουμε το Horizontal Type Tool μια παχιά γραμματοσειρά π.χ την Arial Black και γράφουμε το κείμενο μας.
Ανοίγουμε την εικόνα που θα χρησιμοποιήσουμε για μοτίβο για το βοήθημα αυτό την εικόνα που χρησιμοποίησα θα την βρείτε μέσα στο rar που επισυνάπτω με την ονομασία drop pattern εσείς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όποια θέλετε

Με επιλεγμένη την εικόνα που θα χρησιμοποιήσουμε για μοτίβο πηγαίνουμε Edit > Define Pattern κλικ στο ok κλείνουμε την εικόνα του μοτίβου μας

ΒΗΜΑ ΔΕΥΤΕΡΟ
Επιλέγουμε το layer με το κείμενο μας κλικ στο Blending Options στο κάτω μέρος της παλέτας των layers και εφαρμόζουμε






ΒΗΜΑ ΤΡΙΤΟ
Με επιλεγμένο το layer του κειμένου μας πηγαίνουμε
Select > Load Selection κλικ στο ok
Select > Modify > Expand επιλέγουμε τα 4 pixels
Δεν αποεπιλέγουμε δημιουργούμε ένα νέο κενό layer και γεμίζουμε την επιλογή μας με μαύρο χρώμα
Πηγαίνουμε Filter > Noise > Add Noise και ρυθμίζουμε


Πατάμε Ctrl+D για να αποεπιλέξουμε
Αλλάζουμε το layer mode σε Screen
Πηγαίνουμε στο Blending Options στο κάτω μέρος της παλέτας των layers και εφαρμόζουμε

Το τελικό αποτέλεσμα θα είναι περίπου αυτό

Αλλάζοντας τα χρώματα στις ρυθμίσεις στα Blending Options που εφαρμόσαμε στο δεύτερο βήμα προσαρμόζετε το εφέ στα χρώματα της εικόνας που θα επιλέξετε ως background…… πειραματιστείτε

12
Ιον.
08

fire, water, soil and air in harmony

φωτιά, νερό, έδαφος και αέρας σε αρμονία

Στις περιπλανήσεις μου στο διαδίκτυο κάπου διάβασα σε ένα σχετικό tutorial ότι το ποτήρι του κρασιού αντιπροσωπεύει τα στοιχεία της Γης φωτιά, νερό, έδαφος και αέρα και το κέντρο του ποτηριού αντιπροσωπεύει την αρμονία μεταξύ τους.
Δεν γνωρίζω αν είναι αλήθεια αυτό, οι γνώσεις μου για το θέμα είναι υπό του μηδέν.

Σε αυτό το βοήθημα θα προσπαθήσουμε να βάλουμε αυτά τα στοιχεία μέσα σε ποτήρια του κρασιού

Όλες τις εικόνες που χρησιμοποίησα μπορείτε να τις κατεβάσετε από το παρακάτω link
http://rapidshare.com/files/121913391/eikones.rar

Ανοίγουμε την εικόνα με τα ποτήρια

ΒΗΜΑ ΠΡΩΤΟ
Ανοίγουμε την εικόνα με τα χέρια την οποία θα χρησιμοποιήσουμε για διαφάνεια.

Με το Move Tool σέρνουμε την εικόνα με τα χέρια μέσα στην εικόνα με τα ποτήρια
Κλικ στο Add Layer Mask στο κάτω μέρος της παλέτας των Layers για να δημιουργήσουμε μια μάσκα δίπλα από το Layer της εικόνας με τα χέρια.

Κλείνουμε το ματάκι του Layer της εικόνας με τα χέρια
Επιλέγουμε το Layer με τα ποτήρια
Επιλέγουμε ένα από τα εργαλεία επιλογής Lasso Tool Lasso tool, Polygonal Lasso Tool η το Magnetic Lasso Tool όποιο σας βολεύει και κάνουμε μια επιλογή σε ένα ποτήρι όπως στην παρακάτω εικόνα

Πατάμε Ctrl+Shift+I για να αντιστρέψουμε την επιλογή
Πατάμε D για να έχουμε τα προεπιλεγμένα χρώματα μαύρο άσπρο

ΒΗΜΑ ΔΕΥΤΕΡΟ
Ανοίγουμε το ματάκι δίπλα από το Layer με τα χέρια και επιλέγουμε την μάσκα του
Πατάμε Alt+Backspace και στην συνέχεια Ctrl+D για να αποεπιλέξουμε
Αλλάζουμε το Blend Mode του Layer σε Screen
Να σημειώσω εδώ ότι το Blend Mode ανάλογα με την διαφάνεια των ποτηριών το αλλάζουμε σε Screen, Softlight η Overlay πειραματιστείτε που θα έχετε το καλύτερο αποτέλεσμα
Για να τοποθετήσουμε την διαφάνεια μας όπως εμείς θέλουμε μέσα στο ποτήρι κλικ στον σύνδεσμο ανάμεσα στο Layer την μάσκα επιλέξτε το εικονίδιο με την εικόνα και με το Move Tool προσαρμόζουμε όπως θέλουμε την διαφάνεια

Με χρώμα μαύρο άσπρο και με μια μαλακή βούρτσα επιλέγοντας την όποια μάσκα μπορούμε να διορθώσουμε ατέλειες στις διαφάνειες μας

ΒΗΜΑ ΤΡΙΤΟ
Για κάθε ένα από τα υπόλοιπα ποτήρια και διαφάνειες ακολουθήστε την διαδικασία που κάναμε στο πρώτο και δεύτερο βήμα

Το τελικό αποτέλεσμα με προσθήκη λίγο από gradient θα είναι περίπου αυτό

19
Ιον.
07

Υποβρύχιο αποτέλεσμα


Underwater effect

Δεν ξέρω αν ο τίτλος του βοηθήματος είναι ο σωστός, ξέρω όμως ότι το αποτέλεσμα θα σας ικανοποιήσει.

ΒΗΜΑ ΠΡΩΤΟ
Δημιουργούμε ένα νέο έγγραφο με διαστάσεις 800×600 pixels για το βοήθημα μας, εσείς μπορείτε να επιλέξετε και μεγαλύτερες διαστάσεις.
Στο Foreground Color επιλέγουμε ένα φωτεινό μπλε και στο Background Color ένα σκοτεινό μπλε
Επιλέγουμε το Gradient Tool και δημιουργούμε μια διαβάθμιση από πάνω προς τα κάτω στο έγγραφο μας.


Στα εφφέ των Layers πηγαίνετε στο Inner Glow. Βάλτε χρώμα μαύρο, μέγεθος 250p με Blend Mode στο Overlay.

ΒΗΜΑ ΔΕΥΤΕΡΟ
Σε ένα νέο Layer, διαλέξτε μια μεγάλη βούρτσα, βάλτε άσπρο χρώμα και κάντε μια απλή κουκκίδα.

Αλλάξτε το σχήμα με Ctrl+T για να κάνετε την κουκκίδα μικρότερη σε πλάτος και μεγαλύτερη σε ύψος.
Μετακινήστε την κουκκίδα στο πάνω μέρος της εικόνας έτσι ώστε να φαίνεται μόνο από την μέση και κάτω και βάλτε το Blend Mode του Layer σε Overlay
Κάντε duplicate αυτό το Layer και κάντε το περίπου 50% μικρότερο.


ΒΗΜΑ ΤΡΙΤΟ
Σε αυτό το βήμα είναι να δημιουργήσετε ακτίνες φωτός.
Δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο με τετράγωνες διαστάσεις (προσέξτε το πλάτος και το ύψος του να είναι διπλάσιο από το αρχικό Layer αυτού του βοηθήματος)
Γεμίστε το με ένα οποιοδήποτε χρώμα και στα εφφέ των layers, τσεκάρετε το Gradient Overlay. Άνοιξτε την πτυσσόμενη λίστα της επιλογής διαβαθμίσεων, και επιλέξτε μια οικογένεια διαβαθμίσεων με θόρυβο (Noise family of gradients), και επιλέξτε όποια διαβάθμιση θορύβου θέλετε. Έπειτα στο Style επιλέξτε Angle.

Για να κάνετε το εφφέ του Laye να γίνει επεξεργάσιμη εικόνα, κάντε Flatten Image (από το μενού Layer). Και έπειτα Desaturate (Ctrl+Shift+U).
Κάντε Crop το κομμάτι που φαίνεται στην παρακάτω εικόνα.
Για παράδειγμα: αν όλη η εικόνα με τις διαβαθμίσεις είναι 2000×2000 κάντε Crop σε μέγεθος 1024×768

Κάντε αντιγραφή όλων (Ctr+Α > Ctrl+) και επικολλήστε στην κανονική σας εικόνα.

Στη συνέχεια βάλτε το Blend Mode αυτού του Layer σε Overlay

ΒΗΜΑ ΤΕΤΑΡΤΟ
Σε αυτό το βήμα θα κάνουμε μερικές μπουρμπουλήθρες.
Δημιουργήστε ένα νέο Layer
Επιλέξτε μια σκληρή βούρτσα με 19px, και βάλτε το κενό της μίας πινελιάς από την άλλη να είναι πολύ μεγάλο π.χ με τιμή 500-700%.


Επίσης τσεκάρετε τα Shape Dynamics, και βάλτε στο Size Jitter την τιμή 56%
Κάντε μερικές άσχετες πινελιές.


Βάλτε το Blend Mode του Layer σε Screen (αυτό θα κάνει τις μαύρες κουκκίδες να μην φαίνονται). Έπειτα χρησιμοποιήστε από τα Layer Effects τα
Inner Glow
Drop Shadow
Bevel and Emboss
για να κάνετε τις κουκκίδες να μοιάζουν με μπουρμπουλήθρες.
Δεν σας δίνω τις ρυθμίσεις των παραπάνω γιατί παρατήρησα ότι αν έχετε διαφορετικό μέγεθος αρχείου και μπουρμπουλήθρες από ότι εγώ το αποτέλεσμα θα είναι διαφορετικό.
Πειραματιστείτε με τις ρυθμίσεις των παραπάνω είναι πολύ εύκολο για να πετύχετε το αποτέλεσμα που θέλετε.
Αν θέλετε μπορείτε να επαναλάβετε τα βήματα δημιουργίας για μπουρμπουλήθρες για να κάνετε περισσότερες.

Το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό



23
Απρ.
07

Τρεχούμενο νερό από βρύση


Running water from tap

ΒΗΜΑ ΠΡΩΤΟ
Ανοίγουμε την εικόνα μας

Δημιουργούμε ένα νέο Layer το οποίο γεμίζουμε με μαύρο χρώμα και το χρησιμοποιούμε ως background

Δημιουργούμε ένα νέο Layer το ονομάζουμε water με το Pen Tool η το Lasso Tool δημιουργούμε μια επιλογή στην οποία θα δημιουργήσουμε το νερό

ΒΗΜΑ ΔΕΥΤΕΡΟ
Δεν αποεπιλέγουμε την επιλογή που δημιουργήσαμε στο Layer water και την γεμίζουμε με άσπρο χρώμα
Πηγαίνουμε Select > Modify > Contract ορίζουμε 2 pixels και πατάμε ok
Γεμίζουμε την επιλογή μας με μαύρο χρώμα

Πηγαίνουμε ξανά Select > Modify > Contract ορίζουμε 2 pixels και πατάμε ok
Γεμίζουμε την επιλογή μας πρώτα με άσπρο χρώμα και κατόπιν με μαύρο χρώμα

ΒΗΜΑ ΤΡΙΤΟ
Πηγαίνουμε Distort > Glass και ρυθμίζουμε

Δημιουργούμε ένα αντίγραφο του Layer water αλλάζουμε το mode του αντίγραφου Layer water σε Color Burn
Πατάμε Ctrl+E για να συγχωνεύσουμε τα δυο Layer water και με το Blur Tool θολώνουμε λίγο το συγχωνευμένο Layer water
Πατάμε Ctrl+U για να ανοίξουμε το Hue/Saturation και ρυθμίζουμε

Το τελικό αποτέλεσμα θα είναι περίπου αυτό

23
Ιαν.
07

Αντανάκλαση νερού


Water reflection

ΒΗΜΑ ΠΡΩΤΟ
Ανοίγουμε την εικόνα μας

Με το Rectangular Marquee Tool επιλέγουμε την περιοχή που θέλουμε να εφαρμόσουμε αντανάκλαση

Και με Ctrl + J δημιουργούμε ένα νέο Layer με την επιλεγμένη περιοχή.

ΒΗΜΑ ΔΕΥΤΕΡΟ
Στο Layer με την επιλεγμένη περιοχή πηγαίνουμε Edit > Transform > Flip Vertical
Στην συνέχεια εφαρμόζουμε κατά σειρά
Filter > Stylize > Wind > From the Left
Filter > Stylize > Wind > From the Right
Filter > Distort > Ocean Ripple ρυθμίζουμε
Magnitude: 1
Ripple Size: 1
Image > Adjustments > Brightness -10, Contrast -30

Το αποτέλεσμα θα είναι περίπου αυτό

Για να κάνουμε πιο ρεαλιστική (επαγγελματική) την αντανάκλαση επιλέγουμε το Eraser Tool διαλέγουμε μια μαλακή βούρτσα την ρυθμίζουμε ως εξής:

και σβήνουμε από το ορίζοντα της αντανάκλασης τις σκιές (την ευθεία γραμμή)

Το τελικό αποτέλεσμα θα είναι περίπου αυτό




Ψάξτε στο Blog

::

.....................................................

:: Links




.....................................................

εγγραφείτε στο group μας



.....................................................

Share this blog


Αύγουστος 2017
Δ Τ Τ Π Π Σ Κ
« Μαρ.    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  

:: αρχείο tutorials ::


visitor stats



.....................................................







Thessaloniki Blogs

Blog Stats

  • 237,472 hits